# Ryvexia II
Rhythm + Vex = Ryvexia!
我也沒想到這麼快就有第二代了。
這是一款基於我之前寫的 **[RyvexiaLib](https://code.gamelet.com/edit/RyvexiaLib)** 核心演進而來的續作。
這次各方面都大革命了,不管是譜面、編輯器,甚至是 UI 介面等。
### 目前仍在測試階段,建議僅測試譜面編輯器即可,可於主畫面右下角按鈕進入。
## 遊戲特色
* **動態軌道系統** : 在 Ryvexia II 裡,軌道會旋轉、縮放、變換透明度!離我的夢想更進一步了。
* **賽博龐克視覺** : 我們準備了滿滿的霓虹燈、發光特效跟帥氣的 Glitch 雜訊,讓你感覺自己就像在駭入什麼神祕系統一樣。
* **毫秒級精確判定** : 我們對音畫同步進行了深度優化,還加入了 Early/Late 誤差顯示,打得準不準看數字就知道。
* **內建神級編輯器** : 我把開發時用的工具都留給你了!你可以自己匯入 MP3,編排屬於自己的動態特效譜面。
## 遊玩方法
遊戲開始後,音樂響起,音符會從軌道上方「咻」地掉下來。當音符跟下方的判定線重合的瞬間,按下去就對了!
* **打擊按鍵** : 預設使用 **D**, **F**, **J**, **K** 對應四條軌道。
* **暫停遊戲** : 遊戲中如果手指抽筋了(?),可以隨時按下 **ESC** 鍵暫停。
音符種類分為這幾種 :
* **Tap** : 藍色的單壓音符,重合時按一下。
* **Hold** : 長長的音符,重合時按下去,然後 **死都不要放開** 直到音符結束。
* **Slide** : 黃色的長條音符,只要它來的時候,你的手指有壓在按鍵上就對了。
## 編輯器快速上手
第二代的編輯器大革命,目前譜面開發的流程變得非常輕鬆,不再像過去需要透過程式碼修改譜面資訊了。
製作期間,你甚至可以自己上傳本地音樂來創作,等到需要投稿的時候在交給我上傳音樂就好,甚至可以直接拿專案內的音樂來創作譜面,並自行分享出去,唯一需要透過我的就只有上傳音樂、封面到專案資源而已。
另外現在編輯器會完全按照遊戲中實際的樣子呈現,不需要進入遊戲預覽也可以看到效果。
* **切換工具** : 數字鍵 **1** (音符)、**2** (特效)、**3** (選取)、**4** (BPM)。
* **播放控制** : 鍵盤 **Space** 播放/暫停,**W** / **S** 可以上下捲動時間軸(覺得太慢可以按住 **Shift** 飆車)。
* **反悔神器** : **Ctrl + Z** 是你的好朋友,按下去什麼都沒發生過。
* **快速刪除** : 滑鼠 **右鍵** 點一下,討厭的音符就消失了。
## 作者
**[cook1470](/profile/cook1470)**
# Changelog (Ryvexia2)
## [v0.0.2](/view/Ryvexia2/0.0.2) (2026-01-21)
#### Bug fixed
- 修正選歌頁面,因為高度被壓縮,而點不到開始遊戲按鈕的問題。
## [v0.0.1](/view/Ryvexia2/0.0.1) (2026-01-21)
#### Added
- 發布測試版,主要提供測試譜面編輯器。
## Authors
**[cook1470](/profile/114899766849308759711@google)**